Hotline 0932 264 911    

Email: giasunhattan@gmail.com

GIÁO VIÊN DẠY COMPUTER SCIENCE

 

TRUNG TÂM DẠY IB-A LEVEL- IGCSE COMPUTER SCIENCE 

Đứng đầu trong dịch vụ giảng dạy chương trình quốc tếTrung tâm Nhật Tân nhận giảng dạy chương trình song ngữ (vừa bằng tiếng Việt vừa bằng tiếng Anh ) hoặc 100% bằng tiếng Anh các môn như:Ngôn Ngữ, Văn Học, Toán, Lý, Hoá, Sinh, kinh doanh, Kinh tế (Language, literature, Math- Physics-Chemistry-Biology - Business-Economic...)

Với nhiều năm kinh nghiệm luyện thi các chương trình quốc tế như: IB, A LEVEL, IGCSE, AP, SAT, ACT, GMAT, O LEVEL, SSAT....Trung tâm Nhật Tân tự hào là đơn vị dẫn đầu với đội ngũ giáo viên xuất sắc. Chúng tôi cam kết mang đến cho quý phụ huynh học sinh những giáo viên chất lượng tốt nhất

► ĐỘI NGŨ GIÁO VIÊN TẠI TRUNG TÂM NHẬT TÂN

- Giáo viên có trình độ tiếng anh tốt, nhiều năm kinh nghiệm giảng dạy chương trình quốc tế. Có bằng cấp giáo viên, Thạc Sĩ, Tiến Sĩ

GIÁO VIÊN DẠY COMPUTER SCIENCE

 

►  MÔN HỌC AS & A LEVEL COMPUTER SCIENCE TẠI TRUNG TÂM NHẬT TÂN

Chúng tôi sẽ hỗ trợ các ngôn ngữ lập trình sau:

C#

Java

Pascal/Delphi

Python

VB.Net.

 

Các chủ đề trong AS level Computer Science

Các chủ đề trong AS level Computer Science

3.1 Fundamentals of programming

3.1 Nguyên tắc cơ bản của lập trình

3.2 Fundamentals of data structures

3.2 Nguyên tắc cơ bản của cấu trúc dữ liệu

3.3 Systematic approach to problem solving

3.3 Cách tiếp cận có hệ thống để giải quyết vấn đề

3.4 Theory of computation

3.4 Lý thuyết tính toán

3.5 Fundamentals of data representation

3.5 Nguyên tắc cơ bản của biểu diễn dữ liệu

3.6 Fundamentals of computer systems

3.6 Nguyên tắc cơ bản của hệ thống máy tính

3.7 Fundamentals of computer organisation and architecture

3.7 Nguyên tắc cơ bản về tổ chức và kiến trúc máy tính

3.8 Consequences of uses of computing

3.8 Hậu quả của việc sử dụng máy tính

3.9 Fundamentals of communication and networking

3.9 Nguyên tắc cơ bản của giao tiếp và kết nối mạng

Các chủ đề trong A level Computer Science

Các chủ đề trong A level Computer Science

4.1 Fundamentals of programming

4.1 Nguyên tắc cơ bản của lập trình

4.2 Fundamentals of data structures

4.2 Nguyên tắc cơ bản của cấu trúc dữ liệu

4.3 Fundamentals of algorithms

4.3 Nguyên tắc cơ bản của thuật toán

4.4 Theory of computation

4.4 Lý thuyết tính toán

4.5 Fundamentals of data representation

4.5 Nguyên tắc cơ bản của biểu diễn dữ liệu

4.6 Fundamentals of computer systems

4.6 Nguyên tắc cơ bản của hệ thống máy tính

4.7 Fundamentals of computer organisation and architecture

4.7 Nguyên tắc cơ bản về tổ chức và kiến trúc máy tính

4.8 Consequences of uses of computing

4.8 Hậu quả của việc sử dụng máy tính

4.9 Fundamentals of communication and networking

4.9 Cơ bản về giao tiếp và kết nối mạng

4.10 Fundamentals of databases

4.10 Nguyên tắc cơ bản của cơ sở dữ liệu

4.11 Big Data

4.11 Dữ liệu lớn

4.12 Fundamentals of functional programming

4.12 Nguyên tắc cơ bản của lập trình chức năng

4.13 Systematic approach to problem solving

4.13 Cách tiếp cận có hệ thống để giải quyết vấn đề

4.14 Non-exam assessment - the computing practical project

4.14 Đánh giá ngoài thi - dự án thực hành tin học

 

Cấp độ AS sẽ được đánh giá thông qua hai Paper

• Paper 1 – Cơ sở lý thuyết

• Paper 2 – Kỹ năng lập trình và giải quyết vấn đề cơ bản

Paper 1 Lý thuyết Cơ bản sẽ đánh giá nội dung được mô tả trong giáo trình này, phần 1 đến 8. Thí sinh

sẽ trả lời một số câu hỏi, yêu cầu một số câu trả lời ngắn và một số câu trả lời dài hơn. Các câu hỏi sẽ kiểm tra

kiến thức và hiểu biết về các nguyên tắc đằng sau khoa học máy tính cũng như việc áp dụng chúng vào

giải quyết vấn đề.

Paper 2 Các kỹ năng lập trình và giải quyết vấn đề cơ bản sẽ đánh giá nội dung được mô tả trong Paper này

giáo trình, phần 9 đến 12. Thí sinh sẽ trả lời một số câu hỏi, yêu cầu một số câu hỏi ngắn và

một số câu trả lời dài hơn. Các câu hỏi sẽ kiểm tra kiến thức và kỹ năng lập trình. Ứng viên sẽ không

được yêu cầu viết mã lập trình. Thí sinh sẽ được cung cấp Phụ trang để sử dụng trong kỳ thi

với các hàm và toán tử tích hợp mã giả. 

Trình độ A sẽ được kiểm tra qua bốn Paper, Paper 1 và 2 ở AS Level cộng với:

• Paper 3 – Lý thuyết nâng cao (Paper viết)

• Paper 4 – Thực hành

Paper 3 là Paper viết và Paper 4 là Paper lập trình thực tế được thực hiện trên máy tính. Cả hai

giấy tờ là bắt buộc.

Paper 3 Lý thuyết nâng cao sẽ đánh giá nội dung được mô tả trong giáo trình này, các phần từ 13 đến 20. Thí sinh sẽ

trả lời một số câu hỏi, yêu cầu một số câu trả lời ngắn và một số câu trả lời dài hơn.

Paper 4 Thực hành sẽ đánh giá việc áp dụng thực tế nội dung được mô tả trong giáo trình, phần 19 đến 20, ngoại trừ

cho lập trình cấp thấp và khai báo. Các nhiệm vụ lập trình sẽ dựa trên một số lượng nhỏ

kịch bản, thí sinh sẽ được đánh giá về khả năng viết chương trình hoặc phần tử lập trình để giải quyết các nhiệm vụ.

► CHƯƠNG TRÌNH IB COMPUTER SCIENCE (KHOA HỌC MÁY TÍNH IB) 

Mô tả và mục tiêu khóa học

Khoa học máy tính được coi là một ngành khoa học thực nghiệm, bên cạnh sinh học, hóa học, công nghệ thiết kế, vật lý

Khóa học khoa học máy tính IB DP yêu cầu hiểu biết về các khái niệm cơ bản của tư duy máy tính

cũng như kiến thức về cách máy tính và các thiết bị kỹ thuật số khác hoạt động. Khóa học, được củng cố bởi khái niệm tư duy, dựa trên một loạt các kiến thức, và cho phép và trao quyền cho sự đổi mới, khám phá và lĩnh hội thêm kiến thức. Học sinh nghiên cứu cách khoa học máy tính tương tác và ảnh hưởng đến các nền văn hóa, xã hội và cách các cá nhân và xã hội cư xử, và các vấn đề đạo đức liên quan. Trong suốt khóa học, học sinh sẽ phát triển các giải pháp tính toán. Điều này sẽ liên quan đến khả năng:

• xác định một vấn đề hoặc câu hỏi chưa được trả lời

• thiết kế, nguyên mẫu và thử nghiệm một giải pháp được đề xuất

• liên lạc với khách hàng để đánh giá sự thành công của giải pháp đề xuất và đưa ra khuyến nghị cho tương lai diễn biến.

Mục đích của các khóa học khoa học máy tính là:

• tạo cơ hội học tập và sáng tạo trong bối cảnh toàn cầu sẽ kích thích và thách thức

học sinh phát triển các kỹ năng cần thiết để học tập độc lập và suốt đời

• cung cấp một khối kiến thức, phương pháp và kỹ thuật đặc trưng cho khoa học máy tính

• cho phép học sinh áp dụng và sử dụng một lượng kiến thức, phương pháp và kỹ thuật đặc trưng cho máy tính khoa học

• thể hiện sự chủ động trong việc áp dụng các kỹ năng tư duy phản biện để xác định và giải quyết các vấn đề phức tạp

• nâng cao nhận thức về nhu cầu và giá trị của sự cộng tác và giao tiếp hiệu quả trong giải quyết các vấn đề phức tạp

• phát triển tư duy logic và phản biện cũng như các kỹ năng thử nghiệm, điều tra và giải quyết vấn đề

• phát triển và áp dụng các kỹ năng công nghệ thông tin và truyền thông của học sinh trong việc học máy tính khoa học để truyền đạt thông tin một cách tự tin và hiệu quả

• khuyến khích sự hiểu biết về mối quan hệ giữa các ngành khoa học và bản chất bao trùm của phương pháp khoa học.

Chủ đề trong SL/HL core

Chủ đề trong SL/HL core

• Topic 1: System fundamentals

• Chuyên đề 1: Cơ sở hệ thống

• Topic 2: Computer organization

• Chủ đề 2: Tổ chức máy tính

• Topic 3: Networks

• Chủ đề 3: Mạng

• Topic 4: Computational thinking,

• Chủ đề 4: Tư duy tính toán,

problem-solving & programming

giải quyết vấn đề & lập trình

Chủ đề trong HL mở trộng

Chủ đề trong HL mở trộng

• Topic 5: Abstract data structures

• Chuyên đề 5: Cấu trúc dữ liệu trừu tượng

• Topic 6: Resource management

• Chủ đề 6: Quản lý tài nguyên

• Topic 7: Control Case study

• Chủ đề 7: Nghiên cứu tình huống kiểm soát

► CHƯƠNG TRÌNH IGCSE COMPUTER SCIENCE TẠI TRUNG TÂM NHẬT TÂN

IGCSE là chứng chỉ Trung học Phổ thông Quốc tế Cambridge được công nhận rộng rãi trên thế giới. Với chứng chỉ IGSCE (tùy theo loại A,B,C..), học sinh có thể tham gia ứng tuyển vào các trường đại học hàng đầu trên thế giới và khả năng nhận được các suất học bổng du học sẽ rất cao. Tuy nhiên, chương trình này IGCSE vẫn còn khá mới mẽ ở Việt Nam. Cấu trúc đề thi đòi hỏi các em phải có kiến thức nền tảng tốt, có khả năng suy luận và tính toán tốt. Do đó, các em học sinh thường gặp rất nhiều khó khăn để đạt điểm cao trong các kỳ thi IGCSE. 

Chương trình IGCSE Computer Science như sau:

 

Computer systems

Hệ thống máy tính

1 Data representation

1 Biểu diễn dữ liệu

2 Data transmission

2 Truyền dữ liệu

3 Hardware

3 Phần cứng

4 Software

4 Phần mềm

5 The internet and its uses

5 Internet và công dụng của nó

6 Automated and emerging technologies

6 Công nghệ tự động và mới nổi

Algorithms, programming and logic

Thuật toán, lập trình và logic

7 Algorithm design and problem-solving

7 Thiết kế thuật toán và giải quyết vấn đề

8 Programming

8 Lập trình

9 Databases

9 cơ sở dữ liệu

10 Boolean logic

10 lôgic Boolean

Mục tiêu đánh giá

Các mục tiêu đánh giá (AO) là:

AO1

Thể hiện kiến thức và hiểu biết về các nguyên tắc và khái niệm của khoa học máy tính.

AO2

Áp dụng kiến thức và hiểu biết về các nguyên tắc và khái niệm của khoa học máy tính vào một ngữ cảnh nhất định,

bao gồm cả việc phân tích và thiết kế các vấn đề tính toán hoặc lập trình.

AO3

Cung cấp giải pháp cho các vấn đề bằng cách:

• đánh giá hệ thống máy tính

• đưa ra những đánh giá hợp lý

• trình bày kết luận.

Paper 1 – Hệ thống máy tính

Paper viết, 1 giờ 45 phút, 75 điểm

Bảng câu hỏi này bao gồm câu trả lời ngắn và các câu hỏi có cấu trúc được đặt trên Chủ đề 1–6 của nội dung chủ đề.

Tất cả các câu hỏi đều là bắt buộc và thí sinh trả lời trên phiếu câu hỏi.

Paper viết này đánh giá tất cả các mục tiêu đánh giá, AO1, AO2 và AO3, và đánh giá toàn bộ thang điểm, từ A* đến G.

Paper báo này được đánh giá bên ngoài.

Máy tính không được phép sử dụng trong kỳ thi này.

Paper 2 - Thuật toán, Lập trình và Logic

Paper viết, 1 giờ 45 phút, 75 điểm

Bảng câu hỏi này bao gồm các câu hỏi có cấu trúc và câu trả lời ngắn được đặt trên Chủ đề 7–10 của nội dung chủ đề.

Tất cả các câu hỏi đều là bắt buộc và thí sinh trả lời trên phiếu câu hỏi.

Các câu hỏi yêu cầu thí sinh phải có kinh nghiệm lập trình thực tế.

Kiến thức về cú pháp ngôn ngữ lập trình không được kiểm tra; trong mọi trường hợp logic quan trọng hơn cú pháp.

Paper viết này đánh giá tất cả các mục tiêu đánh giá, AO1, AO2 và AO3, và đánh giá toàn bộ thang điểm, từ A* đến G.

Paper báo này được đánh giá bên ngoài.

Máy tính không được phép sử dụng trong kỳ thi này.

► HÌNH THỨC HỌC

- Dạy tại nhà 01 kèm 01 trực tiếp hoặc nhóm nhỏ theo yêu cầu tại khắp nơi trong TPHCM và Hà Nội

- Dạy Online 01-01 

Hãy liên hệ về chúng tôi để được tư vấn  :

TRUNG TÂM  NHẬT TÂN

Điện thoại :  0932.264.911 

Hãy share để mọi người cùng biết:

GIÁO VIÊN DẠY COMPUTER SCIENCE GIÁO VIÊN DẠY COMPUTER SCIENCE

GIÁO VIÊN DẠY COMPUTER SCIENCE


Back      Print In      Đã xem :
Quảng cáo
Hỗ trợ trực tuyến Hỗ trợ trực tuyến

Hotline   0932 264 911

Tư Vấn Dạy
Tư vấn học
Liên kết website Liên kết website
Thông tin cuối trang
TRUNG TÂM NHẬT TÂN EDUCATION
  • 145 Lê Thiệt, Phú Thọ Hòa, quận Tân Phú, TPHCM
  • Điện thoại: 0932.264.91
  • Website: www.giasunhattan.com
  • Thời gian làm việc:
  • Thứ 2-7:
  • Sáng: 7:30 đến 12:00                    Chiều: 13:00 đến 17:30
  • Chủ nhật: liên hệ để đặt lịch hẹn
  • Hotline (24/7): 0932.264.911 

DMCA.com Protection Status
Đăng ký nhận tin

Hãy đăng ký nhận mail để không bỏ lỡ chương trình khuyến mãi nào

bản quyền thuộc về www.giasunhattan.com

Sản phẩm đã được thêm vào giỏ hàng
Mua thêm sản phẩm khác
Xem giỏ hàng